Archive for the 'Spelen' category

Retrogaming: Planescape Torment op pc of netbook

13/08/2009 om 6:22 Geplaatst door in Spelen

Tijd voor een beetje off topic postje vandaag.

De laatste maanden heb ik (eindelijk) weer eens wat tijd genomen om pc spellen te spelen. Soms een redelijk recente (Mass Effect) maar vooral de oude spellen die ik jaren geleden al eens (deels) gespeeld had.

Reden voor de laatste is dat er steeds meer oudere spellen zonder de cd-check speelbaar zijn en dat er vaak nog redelijk recente updates, fixes en aanpassingen door fan(communitie)s uitkomen die deze spellen tot de dag van vandaag nog actueel houden. Sites als GOG.com maar ook uitgevers als Electronic Arts en Blizzard focussen zich op downloadbare (oudere) spellen waardoor je de berg cd’s kunt laten voor wat het is.

Eén van de spellen die ik bijna 10 jaar geleden speelde is Planescape Torment. Dit is een roleplaying game van de makers van Baldur’s Gate en een echte klassieker (voor mij tenminste). Tien jaar geleden heb ik ongeveer een kwart van het spel gespeeld maar met het verschijnen van een aanpassing om het op een hogere resolutie dan de toendertijd gangbare 640×480 te kunnen spelen, was het reden om uit te zoeken hoe ik het geinstalleerd kreeg op mijn Windows XP machine, zonder dat ik vervolgens ook weer discjockey moest gaan spelen met de 4 cd’s waarop het spel staat.

De onderstaande stappen heb ik op een desktop pc gedaan met Windows XP maar deze ga ik nog herhalen later op mijn netbook, de MSI Wind U100.  Dit stappenplan gaat er dan ook van uit dat je geen cd/dvdrom speler (nodig) hebt.

1. Maak op een pc met cd/dvd speler images van de vier cd’s van Planescape Torment. Dit kan o.a. met het gratis ISOrecorder of met Nero. Het maakt niet zo veel uit of je iso’s, img of nrg images maakt, ze worden als virtuele cdrom drive gebruikt straks.

2. Installeer of gebruik een virtuele cd/dvd drive om de eerste image te laden. Software hiervoor is o.a. Daemon tools of MagicISO, wat ik zelf gebruik. De eerste cd is de installatie cd en daarmee kun je nu dus het spel installeren. Dit werkt op zo’n beetje alle Windows versies, incl Vista, dus dat zou probleemloos moeten gaan.

3. Maak een map aan in de installatiemap van het spel. Bij mij is het D:\games\Planescape en daar maak je een map CD aan. In deze map kopieer je de bestanden (niet de mappen!) van CD2, CD3 en CD4 (die je dus ook moet laden in je virtuele drives). Doe het in die volgorde en overschrijf bij het kopieren van CD3 en CD4 als Windows dit vraagt. Dat bespaart je enkele honderden MB’s aangezien er overlap zit in de bestanden.

4. In de installatiemap (bij mij dus weer D:\games\Planescape) vind je torment.ini waarin instellingen staan. Open dit bestandje en wijzig de volgende instellingen onder het kopje [Alias]:
o Wijzig “CD1:=” naar “<GameDir>\CD”
o Wijzig “CD2:=” naar “<GameDir>\CD”
o Wijzig “CD3:=” naar “<GameDir>\CD”
o Wijzig “CD4:=” naar “<GameDir>\CD”
o Wijzig “CD5:=” naar “<GameDir>\CD”
o De Cache Size moet op 1. gezet worden.

In mijn geval staat er dus nu:

HD0:=d:\games\Planescape
CD1:=d:\games\Planescape\CD\
CD2:=d:\games\Planescape\CD\
CD3:=d:\games\Planescape\CD\
CD4:=d:\games\Planescape\CD\
CD5:=d:\games\Planescape\CD\

5.  Er is een officiele patch uitgekomen van de makers van het spel en die moet nu geinstalleerd worden. Het is Planescape Torment v1.1 FULL Update

6. Nu komt het minder legale deel: je hebt een crack nodig om de controle op de aanwezigheid van de cd’s te verwijderen, ook al staat alle content inmiddels keurig op de harde schijf. Deze is het TORMENT.1.1.000.NOCD.PATCH.EXE bestand. Gegarandeerd virusvrij overigens.
Plaats dit bestand in de installatiemap van Planescape en voer dit uit. Het programmaatje biedt aan nog een backup te maken van het bestand dat aangepast wordt en dat is altijd een goed idee. Hierna is het spel, zonder cd in de drive, te spelen!

7. We zijn er nog niet want het spel bevat nog wat bugs die er met een onofficiele patch uitgehaald zijn. Dit corrigeert een aantal spelfouten en vele tientallen bugs in het verhaal zelf dus is absoluut de moeite waard. Het fixpack kun je o.a. HIER vinden op de eigen site ervan of bij de Patches Scrolls. Unzip de patch in de installatiemap en voer hem uit. Er worden enkele vragen gesteld en je krijgt een dos schermpje te zien dus even opletten en niet wachten tot het allemaal automatisch gaat ..

8. Alles zou nu zonder problemen moeten werken *maar* de resolutie van 640×480 is wel erg 20ste eeuws. Gelukkig is er een aanpassing geschreven die het spel aanpast en naar een hogere resolutie kan brengen. Dit is de Widescreen mod die, zoals de naam al zegt, expliciet gemaakt is om ook op een breedbeeld monitor te kunnen werken. Een netbook heeft een widescreen resolutie maar ondanks de naam kun je ook niet breedbeeld resoluties ingeven, zoals de 1280×1024 die mijn 19″ monitor gebruikt. Let op dat ook deze mod met een DOS scherm allerlei vragen stelt, zoals de x en y waarden van de resolutie die je wilt. In mijn geval was dat dus X=1280 en Y=1024.  Ik neem aan dat iedereen wel weet welke resolutie hij of zij gebruikt …maar ik zou aanraden om maximaal ook 1280×1024 te gebruiken in deze mod en spel, ook al heeft je monitor een hogere resolutie.
Deze mod kun je uitvoeren vanuit elke map en het vindt de installatie van Planescape Torment automatisch. Als alle vragen beantwoord zijn, worden alle aanpassingen doorgevoerd en na afloop zul je zien dat Planescape Torment ook die resolutie gebruikt!

9. Netbook gebruikers zijn klaar met stap 8 maar als je een 1280×720, 1280×768, 1280×800 of 1280×1024 resolutie hebt (opgegeven), dan is er nog een aparte mod beschikbaar om de user interface op te knappen. Reden hiervoor is dat de standaard interface volledig links wordt uitgelijnd (wat storend werkt) en dat het lettertype bijna onleesbaar klein wordt. Ghostdog’s UI mod kopieer je wederom naar je installatiemap en deze gebruikt de eerder geinstalleerde Widescreen mod en een aantal vragen om Planescape Torment aan te passen zodat deze perfect werkt met een 1280x? resolutie

planescape

Zo, nu alleen nog maar tientallen uren investeren in de roleplaying game met het beste verhaal ooit.

2 reacties

Even ingewikkeld doen voor Twitter

02/06/2009 om 5:30 Geplaatst door in Spelen

Aangezien ik merk dat ik meer en meer op Twitter (micro)blog, is het zonde om hiervan geen gebruik te maken voor dit blog. Er zijn diverse plugins en scripts in omloop om een WordPress blog, zoals de mijne, te voorzien van de eigen tweets.

Echter, mijn theme gebruikt opmaak die maar blijft botsen met de opmaak van de ‘toon tweets’ code in de beide sidebars rechts en het eindresultaat was … minder dan bevredigend.

Nu met dank aan Twitter for WordPress, Include It (om de php code te kunnen uitvoeren in een blogpost) en de mogelijkheid van WordPress om een post ‘sticky’ te maken, toont die netjes de laatste paar tweets bovenaan in het blog en volgen daaronder de reguliere blogposts.

Als ik ooit tijd en zin heb doe ik nog iets aan de opmaak van de berichten maar die kans is niet zo groot.

Nog geen reacties

Evolutie van (kopen van) pc games

24/05/2009 om 5:17 Geplaatst door in DRM, Spelen, Techniek

Hoewel de honderden cd’s en dvd’s die her en der verspreid door mijn huis liggen anders doen suggereren, komt het tegenwoordig nog maar zelden voor dat ik een pc spel in de winkel koop. ‘Vroeger’ kocht je die cd’s in een mooie doos met papieren handleiding en vaak nog met extra leuke hebbedingetjes erbij. Jarenlang heb ik de dozen aan een muur van mijn kamer laten hangen, met herinneringen aan elk spel waarmee ik vele tientallen uren doorgebracht heb.

De laatste jaren worden natuurlijk nog steeds pc spellen verkocht in de winkels. In dvd doosjes verwar je ze soms met films, soms zitten er meerdere dvd’s op elkaar gepropt en een papieren handleiding is de grote uitzondering geworden om van extra leuke hebbedingetjes als kaarten, poppetjes enz nog maar niet te spreken. De game industrie wordt (volgens hen zelf met name) ook geteisterd door piraterij en daar mag de consument die wel braaf de spellen koopt stevig voor betalen middels diverse draconische DRM methoden.

Dat is o.a. de reden dat digitale distributie wat mij betreft een heel goed idee is. Een platform als Steam van Valve biedt inmiddels vele honderden oudere en nieuwe spellen waarbij je tenminste af bent van ten alle tijden die cd/dvd in de drive te hebben. Je koopt ze mbv een creditcard en ze zijn gekoppeld aan je account, waarmee je ze dan dus ook op meerdere pc’s kunt spelen (alleen niet tegelijk natuurlijk). Het potentiele nadeel is dat het opstarten van die spellen altijd via Steam gaat en dat het niet volledig ondenkbaar is dat het platform er over bijvoorbeeld 10 jaar niet meer is. Zit je daar met je gekochte spellen.

steam1

Nee, dan doet Good Old Games het toch net weer anders. Zij focussen zich op oude(re) spellen die voor een lage prijs aangeboden worden, ontdaan van alle vormen van DRM, werkzaam onder de nieuwe besturingssystemen en te downloaden om zelf ook een kopie te archiveren. Wil je zelf geen kopie, dan delete je na installatie alle bestanden en kun je het altijd later nog eens van de site downloaden.

gog1

Gisteren zag ik dat ook Electronic Arts hun forse catalogus van spellen aanbiedt als ‘Direct Download’ en dat dit ook geintroduceerd is door Blizzard middels de recente vernieuwing van hun Battle.net online servers. Bij die laatste kun je via de Store hun krakers als Starcraft, Diablo (2), Warcraft 3 en World of Warcraft kopen maar kun je ook je al gekochte exemplaren registreren waarmee je vervolgens altijd en overal de spellen kunt downloaden, installeren en spelen. Heel handig aangezien ik, op World of Warcraft na, alle Blizzard spellen helemaal stuk heb gespeeld.

battlenet1Na dit getest te hebben blijkt het allemaal feilloos te werken! De oude cdkeys van de spellen worden omgezet in nieuwe cdkeys die werken met de downloadbare versies van alle spellen en via een eenvoudige en doeltreffende download manager worden de installatiebestanden op de harde schijf gezet. Deze zijn ook nog te gebruiken als je op meerdere pc’s de spellen wilt installeren.  Bij de downloadversie van Starcraft krijg je automatisch en vanzelf ook de uitbreiding Brood War erbij, of je die nou oorspronkelijk gekocht had of niet.

Een redelijk recente ontwikkeling is ook dat er nu pc spellen verkocht worden via internet waarbij de webshops zelf noch het fysieke noch een digitale versie leveren! Je koopt alleen een geldige cdkey waarbij je vervolgens bij Steam, EA of Battle.net het spel kunt downloaden, installeren en spelen. Het is even wennen als je vroeger winkels afstruinde zoals ik maar het gaat snel, levert je meestal nog steeds een eigen offline kopietje op en kan heel goedkoop zijn. G2Play.net zit meestal 50 tot 70% onder de prijs dan winkelexemplaren of zelfs de webwinkels van de uitgevers.

g2play

Tijd om al die dozen en cd’s met games in te pakken denk ik.

Nog geen reacties

GOG – Good Old Games

13/10/2008 om 8:50 Geplaatst door in Spelen

Inmiddels is het hele verhuisproject in de fase beland van het inpakken (vrijdag a.s. komt de verhuiswagen) en zoals iedereen wel weet die ooit verhuisd is, is het grootste gevaar dat je ipv alles in dozen te pakken, je ook daadwerkelijk alles wilt bekijken wat je tegenkomt.

In het pre-internet-tijdperk was ik ook altijd al druk met pc’s en dan vooral met pc spellen. Ik ben de gelukkige eigenaar van honderden spellen op cdrom en het lukt me niet om die gewoon in een doos te doen zonder terug te denken aan de duizenden uren die ik in de jaren 90 besteed heb aan deze hobby.

Tegenwoordig heb ik weinig tijd prioriteit voor pc spellen maar koop ik zo nu en dan een spel wat me dan nog wel kan bekoren maar het gevoel van vroeger, nee, dat heb ik er niet meer bij. Anno nu zijn pc spellen grafisch dan wel een stuk fraaier dan vroeger, er zijn ook voldoende nadelen te vinden: een mooie doos/verpakking is er niet meer bij, zaken als kaarten, fatsoenlijke papieren handleidingen en alle andere fysieke extraatjes (die de meerwaarde gaven zodat je het ook daadwerkelijk kocht in een winkel ipv illegaal te downloaden) zijn ook al uitgebannen en verdwenen. Als druppel die de emmer doet overlopen, zijn pc spellen vaak tot de nok beveiligd tegen alles en nog wat waardoor je als netjes betalende gebruiker tegen verplicht aanwezig internet aanloopt, conflicten met andere software op je pc en nog erger, de opkomende trend van DRM waardoor je een spel maar enkele keren kan installeren a la Windows XP of Vista..

Op Ars Technica kwam ik een artikel tegen over de waanzin van DRM in (pc) spellen waarin een site/bedrijf aan bod kwam die GOG heet: Good Old Games. Dit bedrijf doet zaken met uitgevers van klassieke spellen (uit eind jaren 90 en begin deze eeuw) en biedt een catalogus van deze spellen aan die:

  • te downloaden zijn
  • goedkoop zijn (6 of 10 dollar)
  • gegarandeerd werken op XP en Vista
  • geen DRM bevatten en die je dus oneindig kunt (her)installeren

Ook al heb ik de meeste spellen orgineel in mijn bezit, ze werken niet altijd vlekkeloos/uberhaupt op de nieuwere besturingssystemen. Ik kon dan ook de verleiding niet weerstaan en heb er een paar aangeschaft en geinstalleerd. Jawel, ze spelen nog net zo fijn als vroegah!

Alleen nu even de verdere verleidingen weerstaan en verder gaan met inpakken & verhuizen. De volgende post kan dus nog eventjes duren.

Nog geen reacties

Overig nieuws

01/09/2008 om 7:27 Geplaatst door in Divers, Spelen

De start van een nieuwe maand betekende vandaag ook de start van het schooljaar op Windesheim. Na maandenlang slechts kleine groepen studenten bespeurd te hebben op de campus was het vandaag dan de grote intocht van de stoet studenten. Nog niet alle opleidingen (pardon ik bedoel) Schools draaiden op volle toeren maar de eerstejaars rondleidingen door alle gebouwen, voorzieningen en diensten betekenden dat het eindelijk weer lekker druk was.

De bijeenkomst van onze dienst ter gelegenheid van de start van het nieuwe schooljaar vanochtend moest ik voortijdig verlaten om naar een projectvergadering te gaan en dat werd gevolgd door nog een tweetal besprekingen om afsluitend mijn dag te eindigen met het geven van kleine rondleidinkjes over het Mediacentrum aan 14 groepen eerstejaarsstudenten van onze School of Built Environment & Transport.

Ook de uitleen van de iLiads is gestart vandaag en hoewel ik dacht daar echt nog wel de tijd voor te hebben, bleek om 13.00, toen ik de iLiads wilde voorzien van de ebooks, dat ze alle 4 al uitgeleend waren. Oeps, zullen we maar zeggen.

Voor de rest nog nieuws vandaag? Niet zo heel veel boeiende zaken in mijn feedreader vandaag maar wellicht even kort?

  • Al wel in mijn tas maar nog niet helemaal gelezen is de laatste publicatie van Surf (Direct). De publicatie ‘Geoorloofd hergebruik; De juridische aspecten van plagiaat in het hoger onderwijs en Leefregels voor geoorloofd hergebruik van materiaal’ (PDF) inventariseert wat wel en niet mag met betrekking tot het opnemen van (delen van) het werk van anderen in eigen werk. Handige vuistregels t.a.v. plagiaat(preventie) zijn uit dat rapport online gezet in een aparte subsite. Wil ik nog wat mee gaan doen op Windesheim maar vraag me even niet wat.
  • Mozilla Labs brengt een nieuwe extensie uit, Ubiquity, dat een experiment is ‘into connecting the Web with language in an attempt to find new user interfaces that could make it possible for everyone to do common Web tasks more quickly and easily.’ Mashups (laten) maken door een lange zoekvraag in te tikken en waar dan op onderdelen (specifieke commando’s) de browser wat mee doet. Gaat op de todo lijst om even flink mee te spelen.
  • Is vandaag de Darrien Library live gegaan met hun nieuwe site en catalogus .. beiden gemaakt in & als module van Drupal. Ik ben nog niet begonnen met spelen met Drupal maar de droom is er om ook zoiets te kunnen/hebben :)
  • En is sinds gisteren, lichtelijk offtopic voor Vakblog maar ik hou nu eenmaal van games, de eerste Red Alert gratis te downloaden als promotie actie voor de komende Red Alert 3. Absolute aanrader
  • Bepaald niet gratis maar nu is bijna overal de Collector’s Edition van Fallout 3 te bestellen die volgende maand uitkomt. Ik heb er 10 jaar op moeten wachten na de excellente eerste 2 delen van de RPG serie maar eind volgende maand mag ik terugkeren naar de post nucleaire wereld. Met de verhuizing plus Fallout 3 kondig ik alvast een stilte aan op Vakblog. Dat u het maar weet.

2 reacties

Drupal?

27/08/2008 om 6:35 Geplaatst door in Spelen, Techniek

Ik heb weblogs gemaakt in Nucleus, Pivot en WordPress. Sites geknutseld in Mambo, Joomla en PHPNuke.

Niet dat er behalve dit weblog nog veel van over is maar daar gaat het dan ook niet om. Het is gewoon leuk om wat nieuws te proberen en van dit soort software te kijken wat de mogelijkheden zijn. Een wat groter kind met nieuw speelgoed als het ware.

Voor het Mediacentrum zijn we nog steeds zoekende en denkende over een nieuwe website en nu is mijn oog gevallen op Drupal waarvan het grootste voordeel is dat ik het nog niet ken :) Er is echter een gigantische community die zich hiermee bezig houdt en er zijn ook meerdere bibliotheken die hun sites er mee gemaakt hebben. Mocht de komende maanden nog een bericht hier verschijnen dat er een nieuwe site live zal gaan, dan weet je waar het mee gemaakt is. Blijft het stil, dan .. ehm, duurt de zoektocht nog even voort.

3 reacties

Wii-lab

23/05/2008 om 1:58 Geplaatst door in Spelen

Vanochtend hebben we het E-lab van het Mediacentrum een uurtje ingepikt om te experimenteren met een nieuw Smartboard (een testexemplaar). Het testen van zijn educatieve en didactische doeleinden laat ik graag over aan het werkgroepje dat een keuze mag gaan maken uit 4 modellen Smartboards, maar zelf zag ik de kans schoon om een echt zinnige test te doen: het aansluiten van de Wii op dat ding en even te keer gaan met Wii Sports.

(geen screenshot van vanochtend. Volgende keer met foto)

Echt met de instellingen gespeeld heb ik niet maar ondanks het feit dat de Wii prima werkte, was het beeld enigszins wazig. Of de resolutie nog wat opgeschroefd kan worden van de Wii zelf, of dat het Smartboard er gewoon moeite mee had, dat blijft even in het midden. Het hoort er natuurlijk gewoon goed uit te zien standaard maar ik wacht tot ik de kans krijg met de overige 3 modellen te spelen.

We hadden buiten het Wii-lab wel wat nieuwsgierige studenten zitten dus een testpanel vinden zal het probleem ook niet zijn :)

1 reactie

« Newer posts