retroarch

Retrogaming op je Android apparaat met RetroArch

Eén van de voordelen van Android blijft toch wel dat het een (min of meer) open besturingssysteem is. Dat betekent dat ontwikkelaars zelf kunnen bepalen welke, en wat voor soort, apps ze ervoor ontwikkelen. Vlak nadat Android beschikbaar kwam enkele jaren geleden doken meteen ook de eerste emulators – emulatie apps – op. Apps die het mogelijk maakten om oude(re) spelletjes te spelen die bijvoorbeeld voor oorspronkelijk de NES, SNES, Gameboy (Advance) of de Sega Genesis waren uitgekomen. Dergelijke emulatie apps bootsen de oude hardware na op Android en als je beschikt over de roms – de emulatie spelletjesbestanden – kun je zonder over een Nintendo of Sega console te beschikken de spelletjes spelen. Aangezien die roms eenvoudig overal op internet te vinden zijn is het een hobby van velen om die oude spelletjes te (blijven) spelen.

De juridische status van dit soort emulatie apps blijft altijd schimmig waardoor sommige komen en weer gaan uit de Play store van Google. Ook zijn er verschillende apps die een specifieke console emuleren terwijl je daardoor dus diverse apps nodig hebt om spellen van verschillende consoles en makers te kunnen spelen. Retrogaming, het spelen van oude spelletjes, is dan ook vaak een kwestie van flink veel prutsen om alles aan de praat te krijgen en te houden.

De makers van RetroArch hebben een groot aantal van deze apps gebundeld in één app. Het is daardoor niet meer nodig om alle instellingen individueel in te stellen, alles werkt vanuit één interface en alle functionaliteiten werken hetzelfde, ongeacht welk type spel je op dat moment speelt. Het ondersteunt ook een groot aantal externe controllers (zoals een PS3 controller als je die hebt liggen) die via USB of Bluetooth aangesloten kunnen worden op de telefoon of tablet. Het allerfraaiste is misschien nog wel dat de app helemaal gratis in de Play store te krijgen is. Zonder de spelletjes natuurlijk, daar mag je zelf naar op zoek gaan.

Mijn zondagmiddag heb ik dan ook besteed aan het uitproberen van alle opties van deze app en na een paar uur SNES, Gameboy Advance en zelfs Playstation (1) spellen gespeeld te hebben op mijn Nexus 7 kan ik in ieder geval RetroArch van harte aanbevelen. Als je van (oude) spelletjes houdt, dan hoef je er volgens mij niet lang over na te denken. Installeren en spelen maar!

#

Retrogaming: Max Payne Mobile voor Android

Hier staat een screenshot

Max Payne Mobile voor Android, draaiend op de Xperia Play

Hoe ze het doen? Goed, het pc spel Max Payne kwam oorspronkelijk uit in 2001 en hoewel het als shooter zelf niet erg baanbrekend was, introduceerde het bullet time met schieten, rechtstreeks geleend uit de John Woo en The Matrix films. Makers Rockstar Games hebben het spel nu opnieuw uitgebracht voor Android onder de naam Max Payne Mobile, geoptimaliseerd voor de Tegra 3 chipset die je in de huidige (top)generatie Android tablets vindt.

En alles speelt nog precies zo als in 2001 en het ziet er minstens zo goed uit. En dan is dat notabene nog op mijn Android toestellen die niet eens een Tegra 3 chipset hebben. Op de Tablet S, en ik neem aan dat dit voor alle tablets geldt, wordt gebruik gemaakt van touch controls waarmee je virtuele knoppen gebruikt om Max te besturen en je vijanden in slow motion naar de eeuwige jachtvelden te helpen. Met een 10″ tablet is dat nog goed te doen en heb je voldoende plek op je scherm voor zowel de virtuele knoppen als daadwerkelijk zien wat er aan de hand is. Als je, zoals ik, een controller via bluetooth aan je tablet hebt gekoppeld dan speelt het spel wel meteen een stuk fijner. Het mikken en daarmee raken van je vijanden wordt geholpen door een extreem vergevingsgezinde auto-aim waarmee je maar een beetje in de goede richting hoeft te mikken om ze ook te raken.

Tenzij je een telefoon met ingebouwde controller hebt -zoals de Sony Xperia Play- is het daarmee af te raden voor reguliere Android telefoons. Het scherm is dan te klein voor zowel de virtuele bediening en genoeg kunnen zien om ook tijdig te reageren. De auto-aim helpt je niet met alles natuurlijk. Op de Xperia Play echter is het prima te doen. Max Payne Mobile is ook automatisch geconfigureerd voor de controller van de Xperia Play en met een klein beetje oefening speel je zonder problemen Max Payne onderweg in de trein.

#

Retrogaming op de Sony Tablet S

Behalve dat ik graag (oudere) pc spellen speel in die spaarzame uren die ik nog over heb als ik niet met andere dingen bezig ben, ben ik ook nog groot fan van spellen op consoles. Vooral de Playstation is favoriet en alle versies van deze Sony consoles zijn dan ook in ons huis te vinden. Alleen al de aankondiging jaren geleden van een Playstation telefoon was voor mij al voldoende om daar reikhalzend naar uit te zien en hoewel de Xperia Play wat mij betreft niet helemaal de verwachtingen waar maakte is het nog steeds een prettig apparaat om onderweg mee te spelen.

De Xperia Play was het eerste Android apparaat dat gecertificeerd werd door Sony om ook de door hun uitgebrachte Playstation Store voor Android te kunnen draaien. In deze PS Store staan enkele Playstation 1 spellen die je voor enkele euro’s dan kunt spelen, wat voor de Xperia Play prettig werkt aangezien deze telefoon beschikt over een volwaardige fysieke controller en je niet afhankelijk bent van een onscreen game controller. Ook al blijft het aanbod van klassieke Playstation 1 spellen enorm karig, Sony heeft inmiddels meer van hun nieuwere devices ook gecertificeerd zodat ze gebruik kunnen maken van de Playstation Store. Eén ervan is de Sony Tablet S, hun 9,4″ tablet die eind vorig jaar op de markt verscheen.

De Sony Tablet S heeft als grote voordeel (natuurlijk) dat die van Sony zelf is en dat deze tegenwoordig heel stevig inzet op het Playstation merk. In 1 van de updates begin dit jaar hebben ze de mogelijkheid toegevoegd om een Playstation 3 controller te koppelen aan de Tablet S en waarmee je dan zowel bedraad als draadloos (via Bluetooth) de Playstation 1 spellen kunt spelen. Een onweerstaanbare optie als je een Playstation fan bent en toch al enkele Playstation 3 controllers in huis hebt.

In Nederland is er -tot nu toe- een hele grote maar aan dit verhaal. De Playstation Store is simpelweg niet beschikbaar op de in Nederland verkochte Tablet S en dus heb je weinig aan de extra mogelijkheden die een gekoppelde fysieke controller biedt bij het spelen van spellen. Tenminste, als je je hierdoor laat stoppen want als Sony zelf niet de spellen wil verkopen, dan heb je nog voldoende emulatoren waarmee je (o.a.) alle Playstation 1 spellen kunt spelen die je maar kunt downloaden rippen van je origineel gekochte exemplaren. Hoewel Sony er ongetwijfeld niet blij mee is, is een goede Playstation 1 emulator gewoon te koop in de Play Store.

Men neme dus:

  • Een Playstation 3 controller, inclusief (eenmalig of permanent) het USB oplaadkabeltje die erbij hoort
  • Een USB adapterkabelje voor de Tablet S. Dit is een zgn. OTG kabeltje dat je op Ebay voor een habbekrats kunt vinden ipv goud geld te betalen voor het officiële Sony kabeltje
  • Een Playstation emulator uit de Play Store, in dit geval FPse for Android
  • ISO’s of andere schijf images van de oorspronkelijke Playstation spellen. Zelf eenvoudig te rippen met een tool als IMGburn of met wat speurwerk op internet te vinden

Waarna je vervolgens aan de slag kunt:

  1. Koppel de adapterkabel (het OTG kabeltje) aan de Tablet S, steek daar de usb stekker van het oplaadkabeltje in en prik de PS3 controller daar vervolgens weer in. Zet vervolgens Bluetooth aan op de Tablet S en pair de controller via Bluetooth door op de PS button te drukken als je wireless wilt werken. In dat geval kun je de beide kabels daarna verwijderen. Die stappen staan overigens ook netjes hier uitgelegd met schermafdrukken erbij.
  2. Installeer FPse als je dat nog niet gedaan hebt en zorg dat je zowel een Playstation BIOS bestand als de schijf images van de spellen op de Tablet S hebt staan of de SD kaart
  3. Start FPse en verwijs het naar het gevraagde Playstation BIOS bestand
  4. Open één van de PS1 spellen en controleer dat het spel daadwerkelijk laadt
  5. Tik op de Back toets van Android om het menu te openen van FPse en naar de Settings te gaan. Daar kun je de Gamepad instellingen aanpassen
  6. Controleer of alle toetsen van de PS3 controller ook correct gekoppeld zijn en deactiveer daarna de Onscreen Gamepad. Die heb je gelukkig niet meer nodig.

Bij mij werkte het allemaal vlekkeloos en kan ik nu al mijn Playstation 1 spellen spelen op de Tablet S met de draadloze PS3 controller. Best handig aangezien de resolutie van de Tablet S beter past bij de beperkte grafische mogelijkheden van Playstation 1 spellen dan de full hd tv’s van tegenwoordig. En ach, het is gewoon super leuk om die klassieke spellen op deze manier te spelen.

#

Retrogaming: Wolfenstein 3D, de 20ste verjaardag

5 mei 1992 kwam Wolfenstein 3D uit. Daar was ik me toen helemaal nog niet bewust van. Het was voordat ik internet thuis had, voordat gametijdschriften overal in de winkels lagen en ik spellen vooral op de Commodore 64 bij vriendjes speelde. In die tijd verspreidde de faam van een spel als Wolfenstein 3D zich via via. Je had een vriendje met een pc of in mijn geval een buurman met een pc en een voorliefde voor spellen. Hij had zijn eigen connecties en beschikte dus niet alleen over de shareware versie maar de volledige versie van Wolfenstein 3D.

Ergens in 1993 kocht ik (nou ja, mijn ouders) voor mijn studie een tweedehands Compaq 386SX computer. 2 MB geheugen, 60 MB harde schijf en een mooie 14 inch paperwhite monitor. Daar stond natuurlijk WordPerfect 5.1 op maar eindelijk kon ik de diskettes gebruiken die ik van de buurman had gekregen en ik speelde mijn eerste computerspel op mijn eigen eerste pc. Een geluidskaart had ik niet dus ik moest het met de pc speaker doen qua geluid. En ook al had ik geen kleurenmonitor, ik keek toch door mijn roze bril naar wat ik toen de meest fantastische graphics ooit vond.

Honderden uren heb ik Wolfenstein 3D gespeeld en daarna de opvolger, Spear of Destiny. Duizenden nazi’s heb ik met mijn mes, pistool, half automatisch machinepistool en volautomatische Gattlinggun om zeep geholpen. Tientallen keren heb ik Mengele en Hitler hoogstpersoonlijk naar de eeuwige jachtvelden geholpen. Toen ik alle levels van voren naar achteren kende ontdekte ik het verschijnsel fangemaakte levels en heb ik tientallen nieuwe levels gespeeld die ik in 1994 op een ftpserver vond. Na Wolfenstein 3D heb ik nog tientallen schietspellen gespeeld maar nooit meer zo veel en intensief als die eerste waar eigenlijk het hele genre van schietspellen mee begon.

Vorige week was dus de 20ste verjaardag van Wolfenstein 3D en Bethesda, de uitgever die tegenwoordig de rechten heeft van de spellen van iD Software, viert dit een gratis versie van Wolfenstein 3D die je in de browser kunt spelen. Precies zoals het 20 jaar geleden eruit zag. Precies zoals het 20 jaar geleden klonk. Of eigenlijk beter natuurlijk want ik zie het nu in kleur en hoor meer dan alleen de piepjes uit mijn pc speaker. En in 1993 had ik nog nooit van browsers gehoord ;)

Hopelijk blijft deze versie permanent op het web staan als blijvende herinnering van de beginjaren van pc spellen en wat toch echt het begin was van een lange, lange reeks schietspellen.

Of je het nu wel gespeeld hebt 20 jaar geleden of niet, Bethesda heeft ook een leuke bonus erbij gedaan. In een podcast van ruim 20 minuten geeft John Carmack, mede oprichter van iD Software en de hoofdprogrammeur van Wolfenstein 3D, een terugblik op de ontwikkeling en de totstandkoming van het spel. Ook zeer de moeite waard.

#

Retrogaming: Final Fantasy III

Zo vaak speel ik tegenwoordig geen spellen meer uit. Ik heb definitief te veel leuke dingen te doen in definitief te weinig tijd en dat betekent dat de tijd echt voorbij is dat ik een paar weken lang honderd(en) uren in een spel kon/wilde steken. Roleplaying games zijn dan weliswaar mijn favoriete type spellen, ze hebben als grote nadelen dat ze verhoudingsgewijs enorm veel tijd opslurpen en zich ook nog zeer slecht lenen voor af en toe een keer spelen.

Jaren geleden heb ik, nog op mijn Playstation, Final Fantasy VII, VIII en IX gespeeld. Toen had ik nog relatief veel tijd voor dit soort dingen (lees, geen internet thuis in die dagen) en nam ik me voor ooit nog eens terug te gaan en de eerdere delen te spelen. Vorig jaar heb ik de eerste twee delen -op mijn PSP- gespeeld en uitgespeeld (wat me me vele zondagen heeft gekost) en een uur geleden wist ik Final Fantasy III af te ronden. Waar de eerste twee delen helemaal opgepoetst waren voor de PSP (ze dateren van resp. 1987 en 1988 toen de graphics nog in aantallen pixels geteld werden), is FF III zelfs compleet opnieuw gemaakt voor de Nintendo DS en iPhone/iPad. Ik heb hem in elk geval met plezier gespeeld op mijn Nintendo DSi XL.

Final Fantasy 11 en 14 zijn multiplayer spellen en die laat ik voor wat het is maar dan nog heb ik honderden en honderden uren te gaan. Wordt (ooit) vervolgd!

 

Retrogaming: Hexen II

Nadat ik een tijdje geleden Heretic II helemaal opnieuw had uitgespeeld, had ik zin om die andere opvolger van de ‘Doom engine’  spellen te gaan spelen. Doom, Doom 2, Heretic en Hexen waren halverwege de jaren 90 verantwoordelijk voor een gigantische hoeveelheid tijd die ik verkwist besteed heb achter de pc. Deze spellen zijn, mits je de oorspronkelijke cd’s nog hebt, allemaal prima te spelen anno nu dankzij vele ports die het niet alleen mogelijk maken ze op modernere besturingssystemen te spelen maar waar er vaak ook nog een stevige grafische verbetering in zit.

Hexen II is echter, net als Heretic II, niet door iD software gemaakt maar door Raven. Aan Hexen II, uit 1997, bewaar ik bijzondere herinneringen aangezien ik het een geweldig spel vond wat me echter zoveel frustraties bezorgde dat ik het nooit uitgespeeld heb. Het was namelijk bijna niet uit te vogelen waar je naar toe moest en hoe je verder in het spel kon komen; toch had het een enorme aantrekkingskracht om het maar te blijven proberen.

Ook voor Hexen II, wat gebaseerd is op de Quake engine, zijn er meerdere ports waarmee het spel op recentere pc’s te draaien is en daardoor hoefde ik niet zo ingewikkeld te doen als bij de eerdere retrogaming postjes. Desondanks, vooral voor mezelf weer, een stappenplan om het spel inclusief add-on werkend te krijgen zonder dat een cd nodig is in de drive. Daar houd ik niet van voor mijn laptop en netbook.

Stap 1. Installatie

Om de goede bestanden, die nodig zijn voor de Windows port, te verkrijgen zal er toch gewoon geinstalleerd worden. Onder Windows XP, aangezien ik het op een oudere pc geinstalleerd heb, lukt het gelukkig nog wel om zowel het spel als de add-on (die ik origineel heb) normaal te installeren. Het hoofdspel is ook te koop bij Steam en daarmee werkt het ook. De add-on, Portal of Praevus, is niet via Steam te verkrijgen en (vanzelfsprekend) ook lastig in het tweedehands circuit te vinden maar ja.

Stap 2. En weg met de ballast

Ga naar de map “Steam/steamapps/common/hexen2″ of de map waar je Hexen II vanaf cd hebt geinstalleerd en verwijder alles behalve de volgende bestanden

Data1 (map)
uninst.isu (bestand)

In de Data1 map verwijder je ook alles behalve

pak0.pak
pak1.pak

Als je Portal of Praevus hebt (geinstalleerd) dan zal er een map “Portals” zijn aangemaakt en daar heb je alleen pak3.pak en uninst.isu van nodig. De rest kan dus ook weg.

Stap 3. Downloaden en uitpakken van de Unofficial Quake Engine

Alles wat nu nog gebeuren moet is downloaden van de UQE engine (thans 1.13) vanaf

http://www.quake-engine.com/download.aspx?game=hx2

Unzip deze in de Hexen II map en je bent bijna klaar.

Stap 4. Snelkoppelingen aanmaken voor spelen in een hogere resolutie

De resolutie waarin je het spel speelt kan niet in het spel zelf gewijzigd worden maar gelukkig kan dit wel door wat parameters aan de snelkoppeling mee te geven. Maak op je bureaublad een tweetal snelkoppelingen aan (als je Portal hebt) naar de GLHexen2.exe in de map waarin Hexen II staat en voeg daar de onderstaande parameters aan toe om het in een hogere resolutie te spelen:

-width 1024 -height 768 -bpp 32 (voor Hexen II)
-portals -width 1024 -height 768 -bpp 32 (voor Hexen II: Portal of Praevus)
.

Je kunt hoger gaan dan 1024×768 en je volledige resolutie van je monitor invullen maar bij hogere resoluties dan 1024×768 wordt je scherm grotendeels wit omdat er een bug zit in Hexen II. Kennelijk is dat probleem op te lossen door een grafisch effect uit te zetten in Hexen II maar dat heb ik verder niet getest. Delen van de interface werden al zo priegelig bij 1024×768 dat ik niet de behoefte voelde om een nog hogere resolutie te kiezen.

Niet alleen is met dit stappenplan de cd-check verdwenen, het spel is daarmee ook portable geworden. Je kunt de hele map met inhoud kopieren naar USB stick of externe drive en daarvandaan rechtstreeks spelen.

Mobiele spielerij

Na wat wikken en wegen heb ik mezelf vandaag eens getrakteerd op een nieuw speeltje. Ik wilde, na vele jaren met een Gameboy Color en Gameboy Advance gespeeld te hebben, eindelijk weer eens een nieuwe handheld waarmee ik spellen in trein en onderweg kon spelen. Dat wikken en wegen was vooral omdat de keuze voor de Nintendo DSi (XL) voor de hand lag maar ik de bulk van de spelletjes wat te kinderachtig vind afwijken van mijn eigen smaak. Ook vind ik het ontwerp en vormgeving van de Gameboys en nu DSi eigenlijk niet heel geslaagd.

De concurrent, die overigens qua populariteit en verkoopcijfers fors achterloopt volgens mij, is de Playstation Portable, of PSP. Daar zijn (ondanks veel uitzonderingen) ook veel games op te vinden voor een wat oudere doelgroep en hoewel smaken zeker zullen verschillen, is de zwarte uitvoering van de huidige 3e generatie PSP (3000-serie ) er eentje waarmee ik wel in de trein gezien wil worden.


Ik was en ben groot fan van de eerste en tweede Playstation en kon altijd prima overweg met de besturing van die consoles, iets wat ik helaas voor de Nintendo apparaten niet altijd kon zeggen.Het idee dat je feitelijk een Playstation controller koopt met console ingebouwd is dan best een hele aantrekkelijke.

Behalve spellen kun je de PSP ook gebruiken voor Skypen (via Wifi), video en muziek beluisteren en is er de mogelijkheid om PSP en PS1 spellen te kopen en downloaden via de Playstation Store. Volgens mij kan ik de volgende vertraging van de NS nu wel aan.

Retrogaming: System Shock

1994 is dan misschien geen eeuwen geleden maar in begrippen van pc spellen kwalificeert zestien jaar  toch echt als retro. Looking Glass bracht toen System Shock op de markt wat zijn tijd misschien niet helemaal vooruit was maar als science fiction/cyberpunk/shooter spel wel zijn eigen genre voortbracht. Met stevige invloeden uit de Cyberpunk boeken van William Gibson en een sfeertje uit de Alien films (de eerste twee dan, vergeet die overige films), zat ik tenminste aan mijn 14″ monitor gekluisterd, starend naar die pixelbrij die in die tijd gelijk stond met hoogstaande videokwaliteit.

Zoals met bijna alle spellen van Looking Glass ervoor en daarna (Terra Nova, System Shock 2, de Thief spellen) was System Shock een fantastisch spel en verkocht het voor geen meter, ook al worden ze stuk voor stuk gekoesterd door een schare fans die de neus ophalen voor alle pracht en praal van spellen anno 2010 en terugverlangen naar die goeie oude tijd. Retrogaming voor gevorderden zal ik maar zeggen.

Dat fans dit spel maar niet los kunnen laten heeft echter wel grote voordelen. Recentelijk wist een amateur programmeur een toevoeging voor het spel te maken waarmee in 1 klap de mogelijkheid kwam om met hogere resoluties te spelen en, nog aardiger, een mouselook te introduceren zodat je met de muis kunt navigeren door het spel ipv de cursortoetsen. Reden genoeg om afgelopen weekend de cdrom uit de kast te trekken en aan de praat te krijgen op mijn netbook en laptop.

Stap 1. Installatie van het spel
Eigenlijk het vermelden niet waard als je de originele cdrom hebt natuurlijk maar die vereist wel dat je die cdrom ook telkens in de drive hebt zitten. Niet echt een optie als je op een netbook of laptop wilt spelen. De installatie van de patch om hogere resoluties en mouselook toe te voegen zorgt ook dat de cdrom-check verdwijnt maar je hebt ook de keus om een ander hobby project te installeren. Ik zeg installeren maar het is System Shock Portable en zoals je zou verwachten is dat idd een kant-en-klare System Shock installatie die vanaf de harde schijf of usb stick kan draaien. Groot voordeel hier is dat het ook prima doet onder 32bit en 64bit XP/Vista/Windows 7 en die vanzelfsprekendheid heb je niet met de originele cdrom.

Stap 2. Downloaden van de System Shock high resolution/mouselook mod
De laatste versie kun je HIER vinden en is bedoeld om gebruikt te worden met een originele installatie, hoewel het dus ook werkt met de Portable versie.

Stap 3. Uitpakken en bestanden hernoemen
- Extract/installeer SYSTEMSHOCK-Portable-v0.9.exe
- Extract Malba Tahan’s high resolution/mouselook mod naar de SHOCK/RES directory
- Geef de bestaande cdshock.exe een nieuwe naam, bijv. cdshock.BAK
- Hernoem XCDSHOCK.EXE -> CDSHOCK.EXE
- Laat de overige bestanden (zoals XCYB.CFG en cyb.cfg laten staan ook al bevat de mod de instructie dat dit wel kan, ik werk hier met de Portable versie)

Je kunt nu System Shock op 2 manieren opstarten:

  1. In wat DGVESA mode heet: Start SSP.exe, en vervolgens kies je in het DOS startmenu de optie “Start SSP with DGVESA”
  2. In DOSbox (een DOS emulator): eerst nog een SSP09-DOSbox-Update.7z downloaden en uitpakken in SHOCK/RES. Start DOSbox.exe dan

Het voordeel van de tweede wijze is dat het geluid beter is omdat een compatibele geluidsdriver geintegreerd is in DOSbox. Als je voor optie 1 gaat waarschuwt het spel ook dat VDMSound niet geinstalleerd is en dat je dus beperktere audio opties hebt. Op mijn netbook en laptop stoort me dat weinig maar mocht je toch stereo willen, dan kun je het overigens gratis VDMSound ook installeren.

In het spel zelf kun je bij Video Mode nu hogere resoluties instellen wat er behoorlijk beter uitziet dan het origineel! De E-toets activeert mouselook (en deactiveert hem ook als je je inventaris e.d. in wilt).

320x200 resolutie

1024x768 resolutie

1024x768 resolutie

Retrogaming: Arcanum

Zo af en toe sluipt er weer een ouder pc spel tussendoor waarbij het enige moeite kost om die (mooi) aan de praat te krijgen op de pc of netbook. Een tijd geleden heb ik het over Planescape Torment gehad, nu gaat het om een andere RPG die wat minder bekend is maar wat wel degelijk een fraaie ‘ andere’  RPG is, Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.

Arcanum is een RPG van (een deel van) de makers van Fallout, een andere RPG die zich in een alternatieve setting afspeelt. Waar Fallout een postnucleaire wereld omvat, is de wereld van Arcanum er eentje waar 19e eeuwse technologie haaks staat op de aanwezige magie in de wereld.

Hoewel de doos en de cdroms nog keurig in de kast staan werd ik geprikkeld het weer eens te gaan spelen toen GOG.com aankondigde een deal met Activision gemaakt te hebben waarbij Arcanum het eerste spel was wat nu DRM vrij, zonder cdrom check en bijgewerkt tot de laatste versie ter download/koop werd aangeboden voor 5,99 dollar.

De 1 GB grote download versie is al gelijk perfect speelbaar maar heeft wel wat aandachtspunten om op een moderne pc te spelen. Ook al zorgt GOG ervoor dat het zonder problemen op alle Windows versies te spelen is, het draait van nature op een max. 800×600 resolutie en bevat nog een aantal bugs waar ik na een uurtje spelen ook tegenaan liep.

Gelukkig brengt hier de community van fans hulp. Met behulp van een drietal (legale) patches wordt het mogelijk om de resterende bugs op te lossen, de grafische kwaliteit van de diverse dorpen wat op te schroeven en een hoge resolutie te gebruiken die de speelbaarheid van Arcanum op schermen groter dan 14″ (of kleinere met afwijkende resoluties zoals mijn netbook) aanzienlijk verbeteren. Klik op de schermafdrukken voor de downloadlinks.

Na het installeren van de laatste patch voor de hogere resolutie start een DOS venster waarin je mbv sneltoetsen de patch kunt activeren naar smaak. Het spreekt redelijk voor zichzelf maar vergeet niet bij width en height de gewenste resolutie op te geven. In het voorbeeld hieronder is dat op een 19″ scherm met 1280×1024 resolutie maar ik heb het ook op andere schermen en resoluties zonder problemen werkend gekregen.

1280×1024 geeft al een fors beter overzicht van de speelwereld en je kunt nu ook zonder de interface te minimaliseren uitstekend spelen. Hoe heb ik het ooit op een 14″  scherm kunnen spelen?

Retrogaming: Planescape Torment op pc of netbook

Tijd voor een beetje off topic postje vandaag.

De laatste maanden heb ik (eindelijk) weer eens wat tijd genomen om pc spellen te spelen. Soms een redelijk recente (Mass Effect) maar vooral de oude spellen die ik jaren geleden al eens (deels) gespeeld had.

Reden voor de laatste is dat er steeds meer oudere spellen zonder de cd-check speelbaar zijn en dat er vaak nog redelijk recente updates, fixes en aanpassingen door fan(communitie)s uitkomen die deze spellen tot de dag van vandaag nog actueel houden. Sites als GOG.com maar ook uitgevers als Electronic Arts en Blizzard focussen zich op downloadbare (oudere) spellen waardoor je de berg cd’s kunt laten voor wat het is.

Eén van de spellen die ik bijna 10 jaar geleden speelde is Planescape Torment. Dit is een roleplaying game van de makers van Baldur’s Gate en een echte klassieker (voor mij tenminste). Tien jaar geleden heb ik ongeveer een kwart van het spel gespeeld maar met het verschijnen van een aanpassing om het op een hogere resolutie dan de toendertijd gangbare 640×480 te kunnen spelen, was het reden om uit te zoeken hoe ik het geinstalleerd kreeg op mijn Windows XP machine, zonder dat ik vervolgens ook weer discjockey moest gaan spelen met de 4 cd’s waarop het spel staat.

De onderstaande stappen heb ik op een desktop pc gedaan met Windows XP maar deze ga ik nog herhalen later op mijn netbook, de MSI Wind U100.  Dit stappenplan gaat er dan ook van uit dat je geen cd/dvdrom speler (nodig) hebt.

1. Maak op een pc met cd/dvd speler images van de vier cd’s van Planescape Torment. Dit kan o.a. met het gratis ISOrecorder of met Nero. Het maakt niet zo veel uit of je iso’s, img of nrg images maakt, ze worden als virtuele cdrom drive gebruikt straks.

2. Installeer of gebruik een virtuele cd/dvd drive om de eerste image te laden. Software hiervoor is o.a. Daemon tools of MagicISO, wat ik zelf gebruik. De eerste cd is de installatie cd en daarmee kun je nu dus het spel installeren. Dit werkt op zo’n beetje alle Windows versies, incl Vista, dus dat zou probleemloos moeten gaan.

3. Maak een map aan in de installatiemap van het spel. Bij mij is het D:\games\Planescape en daar maak je een map CD aan. In deze map kopieer je de bestanden (niet de mappen!) van CD2, CD3 en CD4 (die je dus ook moet laden in je virtuele drives). Doe het in die volgorde en overschrijf bij het kopieren van CD3 en CD4 als Windows dit vraagt. Dat bespaart je enkele honderden MB’s aangezien er overlap zit in de bestanden.

4. In de installatiemap (bij mij dus weer D:\games\Planescape) vind je torment.ini waarin instellingen staan. Open dit bestandje en wijzig de volgende instellingen onder het kopje [Alias]:
o Wijzig “CD1:=” naar “<GameDir>\CD”
o Wijzig “CD2:=” naar “<GameDir>\CD”
o Wijzig “CD3:=” naar “<GameDir>\CD”
o Wijzig “CD4:=” naar “<GameDir>\CD”
o Wijzig “CD5:=” naar “<GameDir>\CD”
o De Cache Size moet op 1. gezet worden.

In mijn geval staat er dus nu:

HD0:=d:\games\Planescape
CD1:=d:\games\Planescape\CD\
CD2:=d:\games\Planescape\CD\
CD3:=d:\games\Planescape\CD\
CD4:=d:\games\Planescape\CD\
CD5:=d:\games\Planescape\CD\

5.  Er is een officiele patch uitgekomen van de makers van het spel en die moet nu geinstalleerd worden. Het is Planescape Torment v1.1 FULL Update

6. Nu komt het minder legale deel: je hebt een crack nodig om de controle op de aanwezigheid van de cd’s te verwijderen, ook al staat alle content inmiddels keurig op de harde schijf. Deze is het TORMENT.1.1.000.NOCD.PATCH.EXE bestand. Gegarandeerd virusvrij overigens.
Plaats dit bestand in de installatiemap van Planescape en voer dit uit. Het programmaatje biedt aan nog een backup te maken van het bestand dat aangepast wordt en dat is altijd een goed idee. Hierna is het spel, zonder cd in de drive, te spelen!

7. We zijn er nog niet want het spel bevat nog wat bugs die er met een onofficiele patch uitgehaald zijn. Dit corrigeert een aantal spelfouten en vele tientallen bugs in het verhaal zelf dus is absoluut de moeite waard. Het fixpack kun je o.a. HIER vinden op de eigen site ervan of bij de Patches Scrolls. Unzip de patch in de installatiemap en voer hem uit. Er worden enkele vragen gesteld en je krijgt een dos schermpje te zien dus even opletten en niet wachten tot het allemaal automatisch gaat ..

8. Alles zou nu zonder problemen moeten werken *maar* de resolutie van 640×480 is wel erg 20ste eeuws. Gelukkig is er een aanpassing geschreven die het spel aanpast en naar een hogere resolutie kan brengen. Dit is de Widescreen mod die, zoals de naam al zegt, expliciet gemaakt is om ook op een breedbeeld monitor te kunnen werken. Een netbook heeft een widescreen resolutie maar ondanks de naam kun je ook niet breedbeeld resoluties ingeven, zoals de 1280×1024 die mijn 19″ monitor gebruikt. Let op dat ook deze mod met een DOS scherm allerlei vragen stelt, zoals de x en y waarden van de resolutie die je wilt. In mijn geval was dat dus X=1280 en Y=1024.  Ik neem aan dat iedereen wel weet welke resolutie hij of zij gebruikt …maar ik zou aanraden om maximaal ook 1280×1024 te gebruiken in deze mod en spel, ook al heeft je monitor een hogere resolutie.
Deze mod kun je uitvoeren vanuit elke map en het vindt de installatie van Planescape Torment automatisch. Als alle vragen beantwoord zijn, worden alle aanpassingen doorgevoerd en na afloop zul je zien dat Planescape Torment ook die resolutie gebruikt!

9. Netbook gebruikers zijn klaar met stap 8 maar als je een 1280×720, 1280×768, 1280×800 of 1280×1024 resolutie hebt (opgegeven), dan is er nog een aparte mod beschikbaar om de user interface op te knappen. Reden hiervoor is dat de standaard interface volledig links wordt uitgelijnd (wat storend werkt) en dat het lettertype bijna onleesbaar klein wordt. Ghostdog’s UI mod kopieer je wederom naar je installatiemap en deze gebruikt de eerder geinstalleerde Widescreen mod en een aantal vragen om Planescape Torment aan te passen zodat deze perfect werkt met een 1280x? resolutie

planescape

Zo, nu alleen nog maar tientallen uren investeren in de roleplaying game met het beste verhaal ooit.

  • 2006- 2013 Vakblog – werken met informatie
    Powered by WordPress // Theme: Tatami by Elmastudio
Top